Saturnella – 2022

2022

 

1 Haupttube

Meine ist von 

©Verymany

Evtl. Dekotube(n)

Mehdi – Wavy Lab 1.1

FU Paper Textures – Striped Paper, Fine

AAA Frames – Frame Works

Eye Candy 5 Impact – Perspective Shadow

 

12.01.2022

Das ©Copyright des Materials liegt beim jeweiligen Künstler.

Bitte achte auf das richtige Copyright, die richtige Lizenznummer und auf die Regeln der jeweiligen Künstler.

Jeder der meine Tutorials nachbastelt, muss selbst auf das richtige Copyright achten.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben, dann bitte kontaktiere mich per Mail.

 Diese Tutorial habe ich mit Erlaubnis von Saturella übersetzt.

Ihre tolle Seite findest Du hier

Merci de m’avoir permis de traduire vos tutoriels en allemand!

Das Copyright des original Tutorials liegt allein bei Saturella.

Für das ins Deutsch übersetzte Tutorial von Saturella liegt das Copyright allein bei mir, Peggy.

Es darf nicht kopiert und als eigenes ausgegeben werden!

Mein Material habe ich aus verschiedenen Tubengruppen.

Das Tutorial habe ich mit PSP20 geschrieben.

Es sollte allerdings auch mit allen anderen Versionen funktionieren.

Hier werden meine Übersetzungen getestet und registriert.

Hier werden meine Übersetzungen getestet.

Ab Version X3 ist es nicht mehr möglich, wie gewohnt vertikal und horizontal zu spiegeln, deshalb ein Script.

Eine kleine Anleitung und die Scripte findest Du hier.

*** Vielen Dank an Inge-Lore, dass Sie diese Anleitung zur Verfügung stellt. ***

Beim ändern der Größe der Elemente immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen angepasst, ansonsten schreib ich es dazu.

Das Originaltut

 

Punkt 1

Such Dir aus deiner Tube eine dunkle VG und eine helle HG Farbe aus

Klicke auf das Preset, es installiert sich von allein

Öffne *alpha_2022* in deinem PSP

Drücke Shift+D – schließe das Original

(Wir arbeiten auf der Kopie weiter)

Benenne die Ebene um in *Raster 1*

Plugins – Mehdi – Wavy Lab 1.1

*

*

Punkt 2

Unschärfe – Strahlenförmige Unschärfe

Ebene duplizieren

Mischmodus – Multiplikation

Plugins – FU Paper Textures – Striped Paper, Fine / Standard

Zusammenführen – Sichtbare zusammenfassen

Alles Auswählen

*

*

Punkt 3

Neue Ebene (Raster 1)

Fülle die Ebene mit der HG Farbe

Auswahl ändern – verkleinern um 5 Px

Drücke die Löschtaste

Neue Ebene (Raster 2)

Fülle die Ebene mit der VG Farbe

Auswahl ändern – verkleinern um 5 Px

Drücke die Löschtaste

Neue Ebene (Raster 3)

Fülle die Ebene mit der HG Farbe

Auswahl ändern – verkleinern um 5 Px

Drücke die Löschtaste

*

*

Punkt 4

Ebene 3x nach unten zusammenfassen

Alles Auswählen

Auswahl ändern – verkleinern um 15 Px

Auswahl umkehren

3D Effekte – Innenfase

Auswahl umkehren

Schlagschatten 0/0/60/30 Schwarz

Auswahl aufheben

*

*

Punkt 5

Auswahl laden/speichern – Auswahl aus Alpha-Kanal laden

Lade *Sélection #1*

Zusammenführen – In Ebene umwandeln

Schlagschatten 0/0/80/40 Schwarz

AAA Frames – Frame Works

(Gib die Werte deiner Farbe ein)

Auswahl aufheben

*

*

Punkt 6

Kopiere deine Haupttube – einfügen auf dein Bild

Passe die Größe an – scharfzeichnen

Plugins – Eye Candy 5 Impact – Perspective Shadow

Mit der Einstellung * 2022_shadow*

Kopiere deine Dekotube(n) – einfügen auf dein Bild

Passe die Größe an – scharfzeichnen

Plugins – Eye Candy 5 Impact – Perspective Shadow wdh.

Mit der Einstellung * 2022_shadow*

*

*

Punkt 7

Kopiere * titre* – einfügen auf dein Bild

Schlagschatten 1/1/100/1 Schwarz

Kopiere * deco etoiles* – einfügen auf dein Bild

Schiebe sie an einen Platz, der Dir gefällt

Schlagschatten wdh.

So sieht es jetzt in deiner Ebenenpalette aus

Geh auf die Ebene *Umgewandelte Auswahl*

*

*

Punkt 8

Neue Ebene

Fülle die Ebene mit der HG Farbe

Öffne * Narah_mask_Abstract127* in deinem PSP

Neue Maskenebene – Aus Bild

Kanteneffekte nachzeichnen

Zusammenführen – Gruppe zusammenfassen

Mischmodus – Aufhellen (Oder was Dir gefällt)

*

*

Punkt 9

Setze dein WZ & das Copyright auf dein Bild

Fasse alles zusammen

Verkleinere dein Bild auf 850 Px Breite

Evtl. scharfzeichnen

Speichere als jpg