Saturnella – Baloo

Baloo

 

 

1 Haupttube

Meine ist von

©Verymany

Mehdi – Wavy Lab 1.1

Xero – Artworx

BKG Designer sf 10I – ALFs Border – Mirror Bevel

BKG Designer IV – Frame Gradient Switcher

Carolaine and Sensibility – cs_texture

Eye Candy 5 Impact – Perspective Shadow

AP 01 Innovations – Silverlining

FU – Paper Textures – Japanese Paper

MuRa´s Meister – Perspective Tiling

 

17.12.2021

Das ©Copyright des Materials liegt beim jeweiligen Künstler.

Bitte achte auf das richtige Copyright, die richtige Lizenznummer und auf die Regeln der jeweiligen Künstler.

Jeder der meine Tutorials nachbastelt, muss selbst auf das richtige Copyright achten.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben, dann bitte kontaktiere mich per Mail.

 Diese Tutorial habe ich mit Erlaubnis von Saturella übersetzt.

Ihre tolle Seite findest Du hier

Merci de m’avoir permis de traduire vos tutoriels en allemand!

Das Copyright des original Tutorials liegt allein bei Saturella.

Für das ins Deutsch übersetzte Tutorial von Saturella liegt das Copyright allein bei mir, Peggy.

Es darf nicht kopiert und als eigenes ausgegeben werden!

Mein Material habe ich aus verschiedenen Tubengruppen.

Das Tutorial habe ich mit PSP20 geschrieben.

Es sollte allerdings auch mit allen anderen Versionen funktionieren.

Hier werden meine Übersetzungen getestet und registriert.

Hier werden meine Übersetzungen getestet.

Ab Version X3 ist es nicht mehr möglich, wie gewohnt vertikal und horizontal zu spiegeln, deshalb ein Script.

Eine kleine Anleitung und die Scripte findest Du hier.

*** Vielen Dank an Inge-Lore, dass Sie diese Anleitung zur Verfügung stellt. ***

Beim ändern der Größe der Elemente immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen angepasst, ansonsten schreib ich es dazu.

Das Originaltut

 

Punkt 1

Suche dir aus deiner Tube eine helle VG, eine mittlere Farbe und eine dunkle HG Farbe aus

Klicke auf das Preset, es installiert sich von allein

Öffne die Alpha-Datei

Drücke Shift+D – schließe das Original, wir arbeiten auf der Kopie weiter

Benenne die Ebene um in *Raster 1*

Plugins – Mehdi – Wavy Lab 1.1

*

*

Punkt 2

Alles Auswählen

Kopiere deine Haupttube – einfügen in die Auswahl

Auswahl aufheben

Bildeffekte – Nahtloses Kacheln / Standard

Unschärfe – Strahlenförmige Unschärfe

*

*

Punkt 3

Plugins – Xero – Artworx / Standard

Plugins – BKG Designer sf 10I – ALFs Border – Mirror Bevel / Standard

Bildeffekte – Nahtloses Kacheln

*

*

Punkt 4

Auswahl laden/speichern – Auswahl aus Alpha-Kanal laden

Lade *Sélection #1* – Auswahl in Ebene umwandeln

Plugins – Carolaine and Sensibility – cs_texture

Auswahl aufheben

*

*

Punkt 5

Geh auf die Ebene *Raster 1*

Auswahl laden/speichern – Auswahl aus Alpha-Kanal laden

Lade *Sélection #2* – Auswahl in Ebene umwandeln

Plugins – AP 01 Innovations – Silverlining

Auswahl aufheben

*

*

Punkt 6

Geh wieder auf die Ebene *Raster 1*

Auswahl laden/speichern – Auswahl aus Alpha-Kanal laden

Lade *Sélection #3* – Auswahl in Ebene umwandeln

Plugins – FU – Paper Textures – Japanese Paper

Auswahl aufheben

Zusammenführen – Sichtbare zusammenfassen

Kanteneffekte nachzeichnen

*

*

Punkt 7

Neue Ebene (Raster 1)

Fülle die Ebene mit Farbe 1

Öffne * Narah_mask_0292* in deinem PSP

Neue Maskenebene – Aus Bild

Maskenebene duplizieren

Kanteneffekte nachzeichnen

Zusammenführen – Gruppe zusammenfassen

*

*

Punkt 8

Plugins – MuRa´s Meister – Perspective Tiling

Klicke mit dem Zauberstab in den oberen transparenten Bereich

Auswahl ändern – Vergrößern um 30 Px

Drücke die Löschtaste 5-6 mal

Auswahl aufheben

*

*

Punkt 9

Neue Ebene (Raster 1)

Fülle die Ebene mit der Farbe 1

Öffne * NarahsMasks_1631* in deinem PSP

Neue Maskenebene – Aus Bild

Kanteneffekte nachzeichnen

Zusammenführen – Gruppe zusammenfassen

*

*

Punkt 10

Verzerrungseffekte – Delle

Schlagschatten 0/0/100/30 Schwarz 2x anwenden

Kopiere deine Haupttube – einfügen auf dein Bild

Passe die Größe an – scharfzeichnen

Plugins – Eye Candy 5 Impact – Perspective Shadow

Mit der Einstellung * baloo_shadow*

*

*

Punkt 11

Geh auf die Zusammengefasste Ebene

Neue Ebene (Raster 2)

Fülle die Ebene mit der 1. Farbe

Öffne * NarahsMasks_1653* in deinem PSP

Neue Maskenebene – Aus Bild

Kanteneffekte nachzeichnen

Zusammenführen – Gruppe zusammenfassen

*

*

Punkt 12

Mischmodus – Hartes Licht

Deckkraft 80%

Plugins – AP 01 Innovations – Silverlining wdh.

Kopiere * titre* – einfügen auf dein Bild

Schlagschatten wdh.

Geh auf die Zusammengefasste Ebene

Kopieren

Rand hinzufügen – 1 Px Farbe 2

Rand hinzufügen – 3 Px Farbe 1

Rand hinzufügen – 1 Px Farbe 2

*

*

Punkt 13

Alles Auswählen

Rand hinzufügen – 30 Px Farbe Weiß

Auswahl umkehren

Fülle die Auswahl mit folgendem FV

Textureffekte – Flechten

Auswahl aufheben

*

*

Punkt 14

Rand hinzufügen – 1 Px Farbe 2

Rand hinzufügen – 3 Px Farbe 1

Rand hinzufügen – 1 Px Farbe 2

Alles Auswählen

Rand hinzufügen – 60 Px Farbe Weiß

Auswahl umkehren – einfügen in die Auswahl

(dein Bild befindet sich noch im Zwischenspeicher)

Reflexionseffekte – Spiegelrotation

*

*

Punkt 15

Plugins – BKG Designer IV – Frame Gradient Switcher / Standard

Nimm die Einstellung die am besten zu deinem Bild passt

Auswahl umkehren

Schlagschatten wdh.

Auswahl aufheben

Setze dein WZ & das Copyright auf dein Bild

Rand hinzufügen – 1 Px Farbe Schwarz

Verkleinere dein Bild auf 850 Px Breite

*

*

Punkt 16

Schärfe – Unscharf maskieren

Speichere als jpg